Clausura de Gamificación educativa en el aula

14/07/2020

Finalizado "Gamificación educativa: utilización y desarrollo de programas y aplicaciones que refuerzan el proceso de enseñanza-aprendizaje en el aula". Han asisitido una veintena de alumnos con gran motivación y feedback en nuestras aulas. A través de diferentes prácticas los estudinates han aprendido nuevos recursos y soportes que complementarán su práctica educativa.

Última modificación: 16/07/2020